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La ansiedad domina el mundo en la película Intensamente 2

La ansiedad domina el mundo en la película Intensamente 2

Después de recaudar 858.5 millones de dólares en todo el mundo, ganar un premio Oscar como la Mejor película animada y dejar una marca en toda una generación, era inevitable no hacer una secuela de la película Intensamente.

En la película, los personajes principales eran las emociones como Alegría, Tristeza, Desagrado, Furia y Miedo, que eran representadas por Riley, la protagonista.

En la continuación, ella tiene 13 años y está pasando por la etapa de querer encajar en su grupo de amigos. En este momento, experimentará emociones como envidia, aburrimiento, vergüenza y ansiedad, que es la más difícil en la sociedad actual.

Han ocurrido muchas cosas en esos nueve años, de las cuales cuatro se dedicaron a la realización de esta película. Fue poco tiempo antes de que empezara la pandemia cuando empecé a trabajar y me pregunté qué emociones nuevas podría experimentar.

Y así, la preocupación crecía, se hacía más evidente y afectaba mucho a los jóvenes. La pandemia llegó y también afectó a los adultos. Todos observábamos cómo nuestras preocupaciones aumentaban y, de repente, me di cuenta de que esa emoción conectaba con todas las personas”, dijo Kelsey Mann en una entrevista con Excélsior. Mann hace su debut como director de largometrajes con Intensamente 2.

El director, que tiene mucha experiencia en diseño, reunió a 500 animadores de distintas partes del mundo para crear la segunda película de Disney Pixar. La película se estrenará mañana en cines de todo el país.

Después de hacer una lista de muchas emociones y recibir consejos de expertos, decidieron explorar cuatro de ellas. Crearon personajes animados para estas emociones y los incluyeron en la comunidad existente. Esto resultó en una película inteligente, divertida y con sentido del humor sobre las nuevas experiencias de Riley.

Fue un trabajo difícil, ya que quería impresionar a Riley con todo lo que estaba pasando, y al mismo tiempo, que la audiencia también sienta esas emociones y se identifique de la misma manera”, dijo el director.

Sobre cómo crearon las nuevas emociones que la audiencia verá en la película este fin de semana, el director y Mark Nielsen, uno de los productores, explicaron que utilizaron formas geométricas para diseñar cada una de ellas.

Por ejemplo, imaginaron a la Ansiedad como un personaje con color naranja, ojos grandes, cabello alborotado y una boca grande que siempre está adelantándose a todo. Sin embargo, otra emoción no tuvo tanta suerte.

En la primera película, vemos a Furia como un cuadrado fuerte y rojo, a Tristeza como una lágrima, y a Alegría con forma de estrella, como se puede ver en su vestido. Jason Deamer, quien diseña escenarios, siguió usando formas simples y colores básicos para representar cada emoción.

Pero en el caso de la serie Vergüenza, quise que fuera muy intensa. Cuando sientes vergüenza, lo normal es querer esconderte y sentirte pequeño. Pero en esta serie, la vergüenza es representada como algo grande, redondo y rosa, para que sea imposible esconderse. Así lo explicó Kelsey.

Mark Nielsen, quien ganó un premio Oscar por su trabajo en Toy Story 4, habló sobre otro personaje querido por la audiencia.

La envidia es un sentimiento que realmente nos gusta mucho. Tiene unos ojos muy grandes y redondos, ya que siempre está pendiente de lo que los demás tienen y desean. Tiene ojos grandes y brillantes al estilo de los personajes de dibujos animados japoneses, porque está celoso. Es muy pequeña y le gustaría ser lo bastante alta para llegar a la consola de las emociones y controlarla, pero no puede y necesita que alguien más la ayude.

Luego viene Aburrimiento, que habla de una manera elegante que parece un fideo mojado, al que la gravedad intenta tirar hacia abajo y sujetarlo al suelo. Su color es morado, es muy elegante y moderna, está muy actualizada en tecnología y sabe mucho más que los demás. Siempre está usando su celular y conoce los temas que interesan a los jóvenes. Cada vez que Riley quiere ser popular, ella aparece”, dijo el productor.

En la película Intensamente 2, los espectadores descubrirán nuevas partes del cerebro de Riley, donde guarda recuerdos bloqueados, memorias reprimidas y amores platónicos, como su interés romántico en un personaje de un videojuego japonés llamado Lance Slashblade, que parece estar basado en los diseños de personajes de la serie de videojuegos Final Fantasy.

¿Cómo te sientes al dirigir por primera vez Intensamente 2?, le preguntaron a Kelsey Mann.

Simplemente me siento feliz. Me llevó mucho tiempo conseguir un trabajo en Disney Pixar. Empecé a trabajar en el área de artistas y me llevó mucho tiempo lograrlo, lo cual me resultó muy emocionante.

Después, nunca imaginé que llegaría a ser el encargado de contar historias, lo cual logré en dos proyectos. Luego, pensé que nunca podría dirigir una película ni en mis sueños más locos, pero lo logré y solo siento felicidad y agradecimiento”, dijo el cineasta.

La película Intensamente 2 tuvo un costo de producción entre 185 y 200 millones de dólares, según la revista Variety.

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